ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh, méthode (d2d1_3.h)
Crée un instance ID2D1GradientMesh à l’aide du tableau de correctifs donné.
Syntaxe
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
Paramètres
[in] patches
Type : const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
Pointeur vers le tableau contenant les correctifs à utiliser dans ce maillage.
patchesCount
Type : UINT32
Nombre de correctifs dans l’argument correctifs à lire.
[out] gradientMesh
Type : ID2D1GradientMesh**
Lorsque cette méthode est retournée, contient l’adresse d’un pointeur vers le nouveau maillage de dégradé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
S_OK en cas de réussite, sinon un échec HRESULT.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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