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ID2D1DeviceContext3 ::CreateSpriteBatch, méthode (d2d1_3.h)

Crée un lot de sprites vide. Après avoir créé un lot de sprites, utilisez ID2D1SpriteBatch ::AddSprites pour y ajouter des sprites, puis utilisez ID2D1DeviceContext3 ::D rawSpriteBatch pour le dessiner.

Syntaxe

HRESULT CreateSpriteBatch(
  [out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);

Paramètres

[out] spriteBatch

Type : ID2D1SpriteBatch**

Lorsque cette méthode est retournée, contient un pointeur vers un nouveau lot de sprites vide à remplir par l’application.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_3.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1DeviceContext3