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structure D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)

Propriétés d’une source d’image transformée.

Syntaxe

typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
  D2D1_ORIENTATION                      orientation;
  FLOAT                                 scaleX;
  FLOAT                                 scaleY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE               interpolationMode;
  D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;

Membres

orientation

Type : D2D1_ORIENTATION

Orientation à laquelle la source d’image est dessinée.

scaleX

Type : FLOAT

Facteur d’échelle horizontal auquel la source d’image est dessinée.

scaleY

Type : FLOAT

Facteur d’échelle vertical auquel la source d’image est dessinée.

interpolationMode

Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE

Mode d’interpolation utilisé lorsque la source d’image est dessinée. Cela est ignoré si la source d’image est dessinée à l’aide de la méthode DrawImage ou d’un pinceau d’image.

options

Type : D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS

Indicateurs d’option source d’image.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1_3.h