structure D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)
Propriétés d’une source d’image transformée.
Syntaxe
typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
D2D1_ORIENTATION orientation;
FLOAT scaleX;
FLOAT scaleY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;
Membres
orientation
Type : D2D1_ORIENTATION
Orientation à laquelle la source d’image est dessinée.
scaleX
Type : FLOAT
Facteur d’échelle horizontal auquel la source d’image est dessinée.
scaleY
Type : FLOAT
Facteur d’échelle vertical auquel la source d’image est dessinée.
interpolationMode
Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE
Mode d’interpolation utilisé lorsque la source d’image est dessinée. Cela est ignoré si la source d’image est dessinée à l’aide de la méthode DrawImage ou d’un pinceau d’image.
options
Type : D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS
Indicateurs d’option source d’image.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1_3.h |