ID2D1EffectContext ::GetDpi, méthode (d2d1effectauthor.h)
Obtient le mappage d’unités qu’un effet utilisera pour les propriétés qui peuvent être en points par pouce (ppp) ou en pixels.
Syntaxe
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Paramètres
[out] dpiX
Type : FLOAT*
Ppp sur l’axe x.
[out] dpiY
Type : FLOAT*
Ppp sur l’axe y.
Valeur de retour
None
Remarques
Si le D2D1_UNIT_MODE est D2D1_UNIT_MODE_PIXELS, dpiX et dpiY sont définis sur 96.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2D1.lib |
Voir aussi
Commentaires
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