ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel, méthode (d2d1effectauthor.h)

Cela indique le niveau de fonctionnalité maximal de la liste fournie qui est pris en charge par l’appareil. Si aucun des niveaux fournis n’est pris en charge, cette API échoue avec D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES.

Syntaxe

HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
  [in]  const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
        UINT32                  featureLevelsCount,
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL       *maximumSupportedFeatureLevel
);

Paramètres

[in] featureLevels

Type : const D3D_FEATURE_LEVEL*

Niveaux de fonctionnalités fournis par l’application.

featureLevelsCount

Type : UINT32

Nombre de niveaux de fonctionnalités fournis par l’application

[out] maximumSupportedFeatureLevel

Type : D3D_FEATURE_LEVEL*

Niveau de fonctionnalité maximal de la liste featureLevels pris en charge par l’appareil D2D.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur ne s'est produite.
E_OUTOFMEMORY Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel.
E_INVALIDARG Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour.
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES Aucun des niveaux fournis n’est pris en charge.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2D1.lib

Voir aussi

ID2D1EffectContext