ID2D1EffectContext ::IsShaderLoaded, méthode (d2d1effectauthor.h)
Ce test permet de vérifier si le nuanceur donné est chargé.
Syntaxe
BOOL IsShaderLoaded(
REFGUID shaderId
);
Paramètres
shaderId
Type : REFGUID
ID unique qui identifie le nuanceur.
Valeur retournée
Type : BOOL
Indique si le nuanceur est chargé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2D1.lib |
Voir aussi
Commentaires
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