INTERFACE ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)
Transformation de prise en charge pour les effets afin de modifier le rectangle de sortie de l’effet ou bitmap précédent.
Héritage
L’interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform hérite de l’interface ID2D1TransformNode.
Méthodes
L’interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform possède ces méthodes.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds Retourne le rectangle de sortie de la transformation de prise en charge. |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds Cela définit les limites de sortie pour la transformation de prise en charge. |
Remarques
La transformation de prise en charge peut être utilisée pour deux raisons différentes.
-
Pour indiquer qu’une région de son image d’entrée est déjà en noir transparent. La zone développée sera traitée comme un noir transparent.
Cela peut augmenter l’efficacité du rendu des bitmaps.
- Pour augmenter la taille de l’image d’entrée.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |