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INTERFACE ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)

Transformation de prise en charge pour les effets afin de modifier le rectangle de sortie de l’effet ou bitmap précédent.

Héritage

L’interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform hérite de l’interface ID2D1TransformNode.

Méthodes

L’interface ID2D1BoundsAdjustmentTransform possède ces méthodes.

 
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds

Retourne le rectangle de sortie de la transformation de prise en charge.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds

Cela définit les limites de sortie pour la transformation de prise en charge.

Remarques

La transformation de prise en charge peut être utilisée pour deux raisons différentes.

  • Pour indiquer qu’une région de son image d’entrée est déjà en noir transparent. La zone développée sera traitée comme un noir transparent.

    Cela peut augmenter l’efficacité du rendu des bitmaps.

  • Pour augmenter la taille de l’image d’entrée.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h