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énumération D2D1_HDRTONEMAP_PROP (d2d1effects_2.h)

Définit des constantes qui identifient les propriétés de niveau supérieur de l’effet de carte de tonalité HDR. L’effet ajuste la luminance maximale de l’image source pour s’adapter à la luminance de sortie maximale prise en charge. Les valeurs de luminance d’entrée et de sortie sont spécifiées dans les lentes. Notez que l’espace de couleurs de l’image cible est supposé être scRGB.

Syntax

typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;

Constantes

 
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE
Valeur : (0)
Identifie la InputMaxLuminance propriété de l’effet. La propriété est de type FLOAT et est spécifiée dans les lentes.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE
Valeur : (1)
Identifie la OutputMaxLuminance propriété de l’effet. La propriété est de type FLOAT et est spécifiée dans les lentes.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE
Valeur : (2)
Identifie la DisplayMode propriété de l’effet. La propriété est de type D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE.
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : (0xFFFFFFFF)

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête d2d1effects_2.h