Fonction HwndRenderTargetProperties (d2d1helper.h)

Crée une structure D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES .

Syntaxe

D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
  [in] HWND                 hwnd,
  [in] D2D1_SIZE_U          pixelSize,
  [in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);

Paramètres

[in] hwnd

Type : HWND

HWND vers lequel la cible de rendu émet la sortie de ses commandes de dessin.

[in] pixelSize

Type : D2D1_SIZE_U

Taille de la cible de rendu, en pixels. La valeur par défaut est une D2D1_SIZE_U dont la largeur et la hauteur sont égales à 0.

[in] presentOptions

Type : D2D1_PRESENT_OPTIONS

Valeur qui spécifie si la cible de rendu conserve l’image une fois qu’elle est présentée et si la cible de rendu attend que l’appareil s’actualise avant de la présenter. La valeur par défaut est D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.

Valeur retournée

Type : D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES

Structure qui contient les options HWND, taille des pixels et présentation d’un ID2D1HwndRenderTarget.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1helper.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll