IdentityMatrix, fonction (d2d1helper.h)
Crée une matrice d’identité.
Syntaxe
D2D1_MATRIX_3X2_F IdentityMatrix();
Valeur de retour
Type : D2D1_MATRIX_3X2_F
Matrice d'identité.
Remarques
La matrice d’identité est la matrice 3x2 avec des matrices sur la main diagonale et des zéros ailleurs. Lorsqu’une transformation d’identité est appliquée à un objet, elle ne modifie pas la position, la forme ou la taille de l’objet. Il est similaire à la façon dont la multiplication d’un nombre par 1 ne modifie pas le nombre. Toute transformation autre que la transformation d’identité modifie la position, la forme et/ou la taille des objets.
L’appel de cette fonction revient à appeler D2D1 ::Matrix3x2F ::Identity().
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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