énumération D3D10_DEPTH_WRITE_MASK (d3d10.h)
Identifiez la partie d’une mémoire tampon de gabarit de profondeur pour l’écriture de données de profondeur.
Syntax
typedef enum D3D10_DEPTH_WRITE_MASK {
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;
Constantes
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO Valeur : 0 Désactivez les écritures dans la mémoire tampon de profondeur-gabarit. |
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ALL Valeur : 1 Activez les écritures dans la mémoire tampon de profondeur-gabarit. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d10.h |