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ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected, méthode (d3d10.h)

Découvrez si le multithreading est activé ou non.

Syntaxe

BOOL GetMultithreadProtected();

Valeur de retour

Type : BOOL

Indique si le multithreading est activé ou non. True signifie activé, false signifie off.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Multithread Interface