ID3D10EffectType ::GetMemberTypeBySemantic, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir un type de membre par sémantique.
Syntaxe
ID3D10EffectType * GetMemberTypeBySemantic(
[in] LPCSTR Semantic
);
Paramètres
[in] Semantic
Type : LPCSTR
Sémantique.
Valeur retournée
Type : ID3D10EffectType*
Pointeur vers une interface ID3D10EffectType.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |