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ID3D10EffectVariable ::AsMatrix, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable de matrice.

Syntaxe

ID3D10EffectMatrixVariable * AsMatrix();

Valeur de retour

Type : ID3D10EffectMatrixVariable*

Pointeur vers une variable de matrice. Consultez ID3D10EffectMatrixVariable.

Remarques

AsMatrix retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable de matrice. À l’instar d’un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de matrice.

Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable, interface