Partager via


ID3D10EffectVariable ::AsShader, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable de nuanceur.

Syntaxe

ID3D10EffectShaderVariable * AsShader();

Valeur de retour

Type : ID3D10EffectShaderVariable*

Pointeur vers une variable de nuanceur. Consultez ID3D10EffectShaderVariable.

Remarques

AsShader retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable de nuanceur. Comme pour un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de nuanceur.

Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable Interface