INTERFACE ID3D10EffectDepthStencilVariable (d3d10effect.h)
Une interface de gabarit de profondeur-variable accède à l’état de gabarit de profondeur.
Héritage
L’interface ID3D10EffectDepthStencilVariable hérite d’ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectDepthStencilVariable possède également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D10EffectDepthStencilVariable contient ces méthodes.
ID3D10EffectDepthStencilVariable ::GetBackingStore Obtenez un pointeur vers une variable qui contient l’état du gabarit de profondeur. |
ID3D10EffectDepthStencilVariable ::GetDepthStencilState Obtenir un pointeur vers une interface de gabarit de profondeur. |
Remarques
Une interface ID3D10EffectDepthStencilVariable est créée lorsqu’un effet est lu en mémoire.
Les variables d’effet sont enregistrées en mémoire dans le magasin de stockage ; lorsqu’une technique est appliquée, les valeurs du magasin de stockage sont copiées sur l’appareil. Vous pouvez utiliser l’une de ces méthodes pour retourner l’état. Pour obtenir des exemples, consultez Deux façons d’obtenir l’état dans une variable d’effet.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |