ID3D11DeviceContext ::GetType, méthode (d3d11.h)
Obtient le type de contexte d’appareil.
Syntaxe
D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE GetType();
Valeur de retour
Type : D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE
Membre de D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE qui indique le type de contexte d’appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3d11.lib |
Voir aussi
Commentaires
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