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ID3D11VideoContext ::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange, méthode (d3d11.h)

Établit une clé de session pour un canal authentifié.

Syntaxe

HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
  [in]      ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]      UINT                       DataSize,
  [in, out] void                       *pData
);

Paramètres

[in] pChannel

Pointeur vers l’interface ID3D11AuthenticatedChannel . Cette méthode échoue si le type de canal est D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, car le canal Direct3D11 ne prend pas en charge l’authentification.

[in] DataSize

Taille des données dans le tableau pData , en octets.

[in, out] pData

Pointeur vers un tableau d’octets qui contient la clé de session chiffrée. La mémoire tampon doit contenir 256 octets de données chiffrées à l’aide de RSA Encryption Scheme - Optimal Asymmetric Encryption Padding (RSAES-OAEP).

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

Cette méthode échoue si le type de canal est D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, car le canal Direct3D11 ne prend pas en charge l’authentification.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext