ID3D11VideoContext ::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange, méthode (d3d11.h)
Établit une clé de session pour un canal authentifié.
Syntaxe
HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT DataSize,
[in, out] void *pData
);
Paramètres
[in] pChannel
Pointeur vers l’interface ID3D11AuthenticatedChannel . Cette méthode échoue si le type de canal est D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, car le canal Direct3D11 ne prend pas en charge l’authentification.
[in] DataSize
Taille des données dans le tableau pData , en octets.
[in, out] pData
Pointeur vers un tableau d’octets qui contient la clé de session chiffrée. La mémoire tampon doit contenir 256 octets de données chiffrées à l’aide de RSA Encryption Scheme - Optimal Asymmetric Encryption Padding (RSAES-OAEP).
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Cette méthode échoue si le type de canal est D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, car le canal Direct3D11 ne prend pas en charge l’authentification.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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