ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer, méthode (d3d11.h)
Libère une mémoire tampon obtenue en appelant la méthode ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .
Syntaxe
HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);
Paramètres
[in] pDecoder
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoDecoder . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.
[in] Type
Type de mémoire tampon à libérer. Spécifiez la même valeur que celle utilisée dans le paramètre Type de la méthode GetDecoderBuffer .
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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