ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor, méthode (d3d11.h)

Crée un appareil de processeur vidéo pour Microsoft Direct3D 11.

Syntaxe

HRESULT CreateVideoProcessor(
  [in]  ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
  [in]  UINT                           RateConversionIndex,
  [out] ID3D11VideoProcessor           **ppVideoProcessor
);

Paramètres

[in] pEnum

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessorEnumerator . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.

[in] RateConversionIndex

Spécifie les fonctionnalités de conversion de fréquence d’images pour le processeur vidéo. La valeur est un index de base zéro qui correspond au paramètre TypeIndex de la méthode ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .

[out] ppVideoProcessor

Reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . L’appelant doit libérer l’interface.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

La méthode ID3D11DeviceContext::ClearState n’affecte pas l’état interne du processeur vidéo.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoDevice