ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor, méthode (d3d11.h)
Crée un appareil de processeur vidéo pour Microsoft Direct3D 11.
Syntaxe
HRESULT CreateVideoProcessor(
[in] ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
[in] UINT RateConversionIndex,
[out] ID3D11VideoProcessor **ppVideoProcessor
);
Paramètres
[in] pEnum
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessorEnumerator . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.
[in] RateConversionIndex
Spécifie les fonctionnalités de conversion de fréquence d’images pour le processeur vidéo. La valeur est un index de base zéro qui correspond au paramètre TypeIndex de la méthode ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .
[out] ppVideoProcessor
Reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . L’appelant doit libérer l’interface.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
La méthode ID3D11DeviceContext::ClearState n’affecte pas l’état interne du processeur vidéo.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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