Interface ID3D11RasterizerState (d3d11.h)
L’interface rasterizer-state contient une description de l’état de rastériseur que vous pouvez lier à la phase de rastériseur.
Héritage
L’interface ID3D11RasterizerState hérite de ID3D11DeviceChild. ID3D11RasterizerState a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D11RasterizerState contient ces méthodes.
ID3D11RasterizerState::GetDesc Obtient la description de l’état de rastériseur que vous avez utilisé pour créer l’objet rasterizer-state. (ID3D11RasterizerState.GetDesc) |
Notes
Pour créer un objet rasterizer-state, appelez ID3D11Device::CreateRasterizerState. Pour lier l’objet rasterizer-state à la phase de rastériseur, appelez ID3D11DeviceContext::RSSetState.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |