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Interface ID3D11RasterizerState (d3d11.h)

L’interface rasterizer-state contient une description de l’état de rastériseur que vous pouvez lier à la phase de rastériseur.

Héritage

L’interface ID3D11RasterizerState hérite de ID3D11DeviceChild. ID3D11RasterizerState a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11RasterizerState contient ces méthodes.

 
ID3D11RasterizerState::GetDesc

Obtient la description de l’état de rastériseur que vous avez utilisé pour créer l’objet rasterizer-state. (ID3D11RasterizerState.GetDesc)

Notes

Pour créer un objet rasterizer-state, appelez ID3D11Device::CreateRasterizerState. Pour lier l’objet rasterizer-state à la phase de rastériseur, appelez ID3D11DeviceContext::RSSetState.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D11DeviceChild