ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror, méthode (d3d11_1.h)
Obtient des valeurs qui indiquent si le flux d’entrée du processeur vidéo est retourné verticalement ou horizontalement.
Syntaxe
void VideoProcessorGetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] BOOL *pFlipHorizontal,
[out] BOOL *pFlipVertical
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Type : ID3D11VideoProcessor*
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Type : UINT
Index identifiant le flux d’entrée.
[out] pEnable
Type : BOOL*
Pointeur vers une valeur booléenne indiquant si la mise en miroir est activée. True si la mise en miroir est activée ; sinon, false.
[out] pFlipHorizontal
Type : BOOL*
Pointeur vers une valeur booléenne indiquant si le flux est retourné horizontalement. True si le flux est retourné horizontalement ; sinon, false.
[out] pFlipVertical
Type : BOOL*
Pointeur vers une valeur booléenne indiquant si le flux est retourné verticalement. True si le flux est retourné verticalement ; sinon, false.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_1.h |
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Commentaires
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