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ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetStreamMirror, méthode (d3d11_1.h)

Spécifie si le flux d’entrée du processeur vidéo doit être retourné verticalement ou horizontalement.

Syntaxe

void VideoProcessorSetStreamMirror(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] BOOL                 FlipHorizontal,
  [in] BOOL                 FlipVertical
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Type : ID3D11VideoProcessor*

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Type : UINT

Index identifiant le flux d’entrée.

[in] Enable

Type : BOOL

True si la mise en miroir doit être activée ; sinon, false.

[in] FlipHorizontal

Type : BOOL

True si le flux doit être retourné horizontalement ; sinon, false.

[in] FlipVertical

Type : BOOL

True si le flux doit être retourné verticalement ; sinon, false.

Valeur de retour

None

Remarques

En cas d’utilisation combinée, les transformations sur le flux d’entrée du processeur doivent être appliquées dans l’ordre suivant :

  • Rotation
  • Mise en miroir
  • Découpage source

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 (applications de bureau uniquement)
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_1.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext1