Partager via


ID3D11ShaderResourceView1 ::GetDesc1, méthode (d3d11_3.h)

Obtient la description de la vue nuanceur-ressource.

Syntaxe

void GetDesc1(
  [out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);

Paramètres

[out] pDesc1

Type : D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Pointeur vers une structure D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 qui reçoit la description de la vue nuanceur-ressource.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 (applications de bureau uniquement)
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_3.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11ShaderResourceView1