ID3D11Debug ::ValidateContext, méthode (d3d11sdklayers.h)

Vérifiez si l’état du pipeline de dessin est valide.

Syntaxe

HRESULT ValidateContext(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Paramètres

[in] pContext

Type : ID3D11DeviceContext*

Pointeur vers id3D11DeviceContext, qui représente un contexte d’appareil.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Remarques

Utilisez validate avant d’appeler une méthode draw (par exemple, ID3D11DeviceContext ::D raw) ; la validation nécessite la couche de débogage.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11sdklayers.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11Debug, interface