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ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex, méthode (d3d11shader.h)

Obtenir une interface par index.

Syntaxe

ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

Paramètres

[in] uIndex

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : ID3D11ShaderReflectionType*

Pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType.

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderReflectionType Interface