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ID3D11ShaderReflectionType ::GetSubType, méthode (d3d11shader.h)

Obtient la classe de base d’une classe.

Syntaxe

ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();

Valeur de retour

Type : ID3D11ShaderReflectionType*

Retourne un pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType contenant le type de classe de base. Retourne NULL si la classe n’a pas de classe de base.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderReflectionType Interface