énumération D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS (d3d12.h)
Identifie comment afficher une ressource de mémoire tampon.
Syntax
typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE Valeur : 0 Indique une vue par défaut. |
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW Valeur : 0x1 Affichez la mémoire tampon comme brute. Pour plus d’informations sur l’affichage brut des mémoires tampons, consultez Vues brutes des tampons. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par D3D12_BUFFER_SRV.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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