énumération D3D12_PREDICATION_OP (d3d12.h)
Spécifie l’opération de prédication à appliquer.
Syntaxe
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;
Constantes
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO Valeur : 0 Active la prédication si les 64 bits sont tous zéro. |
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO Valeur : 1 Active la prédication si au moins l’un des 64 bits n’est pas égal à zéro. |
Notes
Cette énumération est utilisée par SetPredication.
La prédication est dissociée des requêtes. La prédication peut être définie en fonction de la valeur de 64 bits dans une mémoire tampon.
Spécifications
En-tête | d3d12.h |