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ID3D12Device ::CreateConstantBufferView, méthode (d3d12.h)

Crée une vue de mémoire tampon constante pour accéder aux données de ressources.

Syntaxe

void CreateConstantBufferView(
  [in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
  [in]           D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE           DestDescriptor
);

Paramètres

[in, optional] pDesc

Type : const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*

Pointeur vers une structure D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC qui décrit la vue mémoire tampon constante.

[in] DestDescriptor

Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Décrit le descripteur de processeur qui représente le début du tas qui contient la vue mémoire tampon constante.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Voir aussi

ID3D12Device