ID3D12GraphicsCommandList ::IASetPrimitiveTopology, méthode (d3d12.h)
Lier des informations sur le type primitif et l’ordre des données qui décrit les données d’entrée pour l’étape de l’assembleur d’entrée.
Syntaxe
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);
Paramètres
[in] PrimitiveTopology
Type : D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Type de primitive et classement des données primitives (voir D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |