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structure D3D12_MEMCPY_DEST (d3d12.h)

Décrit la destination d’une opération de copie de mémoire.

Syntaxe

typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
  void   *pData;
  SIZE_T RowPitch;
  SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;

Membres

pData

Pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit les données copiées.

RowPitch

Pitch de ligne, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.

SlicePitch

Pas de tranche, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.

Notes

Cette structure est utilisée par un certain nombre de méthodes d’assistance. Reportez-vous à Structures et fonctions d’assistance pour D3D12.

Spécifications

   
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Structures principales