Notes
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Contient n’importe quelle version d’une description de signature racine et est conçu pour être utilisé avec les fonctions de sérialisation/désérialisation.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC {
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION Version;
union {
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Desc_1_0;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 Desc_1_1;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC2 Desc_1_2;
};
} D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC;
Membres
Version
Spécifie un membre de D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION qui détermine le contenu de l’union.
Desc_1_0
Spécifie une D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC (version 1.0).
Desc_1_1
Spécifie une D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (version 1.1).
Desc_1_2
Notes
Utilisez cette structure avec les méthodes suivantes.
Reportez-vous à la structure d’assistance CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.Spécifications
En-tête | d3d12.h |