D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER structure (d3d12.h)
Spécifie la valeur immédiate et l’adresse de destination écrites à l’aide de ID3D12GraphicsCommandList2 ::WriteBufferImmediate.
Syntaxe
typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
UINT32 Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;
Membres
Dest
Adresse virtuelle GPU à laquelle écrire la valeur. L’adresse doit être alignée sur une limite 32 bits (4 octets).
Value
Valeur 32 bits à écrire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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