D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER structure (d3d12.h)

Spécifie la valeur immédiate et l’adresse de destination écrites à l’aide de ID3D12GraphicsCommandList2 ::WriteBufferImmediate.

Syntaxe

typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
  UINT32                    Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;

Membres

Dest

Adresse virtuelle GPU à laquelle écrire la valeur. L’adresse doit être alignée sur une limite 32 bits (4 octets).

Value

Valeur 32 bits à écrire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Structures principales