ID3D12InfoQueue ::GetMessageCountLimit, méthode (d3d12sdklayers.h)

Obtenez le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages.

Syntaxe

UINT64 GetMessageCountLimit();

Valeur de retour

Type : UINT64

Nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente. -1 signifie illimité.

Lorsque le nombre de messages dans la file d’attente de messages a atteint la limite maximale, les nouveaux messages entrants poussent les anciens messages à l’extérieur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

ID3D12InfoQueue