ID3D12InfoQueue ::GetStorageFilter, méthode (d3d12sdklayers.h)

Obtenez le filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.

Syntaxe

HRESULT GetStorageFilter(
  [out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Paramètres

[out, optional] pFilter

Type : D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.

[in, out] pFilterByteLength

Type : SIZE_T*

Taille du filtre de stockage en octets. Si pFilter a la valeur NULL, la taille du filtre de stockage est générée par ce paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

ID3D12InfoQueue