ID3D12InfoQueue ::P ushStorageFilter, méthode (d3d12sdklayers.h)
Envoyez un filtre de stockage sur la pile de filtres de stockage.
Syntaxe
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Paramètres
[in] pFilter
Type : D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Pointeur vers un filtre de stockage.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Commentaires
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