ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit, méthode (d3d12sdklayers.h)
Définissez le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages.
Syntaxe
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Paramètres
[in] MessageCountLimit
Type : UINT64
Nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages. -1 signifie illimité.
Lorsque le nombre de messages dans la file d’attente de messages a atteint la limite maximale, les nouveaux messages entrants poussent les anciens messages vers l’extérieur.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Commentaires
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