Interface ID3D12DebugCommandList (d3d12sdklayers.h)
Fournit des méthodes pour surveiller et déboguer une liste de commandes.
Héritage
L’interface ID3D12DebugCommandList hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugCommandList a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12DebugCommandList contient ces méthodes.
ID3D12DebugCommandList ::AssertResourceState Vérifie si une ressource, ou une sous-ressource, se trouve dans un état spécifié ou non. (ID3D12DebugCommandList.AssertResourceState) |
ID3D12DebugCommandList ::GetFeatureMask Retourne les indicateurs de fonctionnalité de débogage qui ont été définis dans une liste de commandes. |
ID3D12DebugCommandList ::SetFeatureMask Active ou désactive les fonctionnalités de débogage d’une liste de commandes. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Commentaires
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