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ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName, méthode (d3d12shader.h)

Obtient une variable par nom.

Syntaxe

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Paramètres

[in] Name

Type : LPCSTR

Pointeur vers une chaîne contenant le nom de la variable.

Valeur retournée

Type : ID3D12ShaderReflectionVariable*

Renvoie une interface d’interface ID3D12ShaderReflectionVariable .

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflection