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ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc, méthode (d3d12shader.h)

Obtient une description de la mémoire tampon constante.

Syntaxe

HRESULT GetDesc(
  D3D12_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Paramètres

pDesc

Type : D3D12_SHADER_BUFFER_DESC*

Description de la mémoire tampon du nuanceur, en tant que pointeur vers une structure D3D12_SHADER_BUFFER_DESC .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer