Méthode IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)
Retourne le nombre de niveaux de texture dans une texture à plusieurs niveaux.
Syntaxe
DWORD GetLevelCount();
Valeur de retour
Type : DWORD
Valeur DWORD qui indique le nombre de niveaux de texture dans une texture à plusieurs niveaux.
Notes
Avertissement Si vous créez une texture avec D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP pour que cette texture génère automatiquement des sous-niveaux, GetLevelCount retourne toujours 1 pour le nombre de niveaux.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |