Méthode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h)
Obtient la surface de gabarit de profondeur appartenant à l’objet Direct3DDevice.
Syntaxe
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
Paramètres
[out, retval] ppZStencilSurface
Type : IDirect3DSurface9**
Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DSurface9 , représentant la surface de gabarit de profondeur retournée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si l’appareil n’a pas de mémoire tampon de gabarit de profondeur associée, la valeur de retour est D3DERR_NOTFOUND. Sinon, si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DSurface9 . L’échec de l’appel de IUnknown::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DSurface9 entraîne une fuite de mémoire.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
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