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Méthode IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority (d3d9.h)

Définissez la priorité sur le thread GPU.

Syntaxe

HRESULT SetGPUThreadPriority(
  [in] INT Priority
);

Paramètres

[in] Priority

Type : INT

Priorité du thread, comprise entre -7 et 7.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Les valeurs de retour possibles sont : D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL ou D3DERR_DEVICEREMOVED (voir D3DERR).

Notes

La priorité du thread GPU n’est pas réinitialisée lorsqu’un appareil est perdu. Les effets des appels à cette méthode ne sont pas enregistrés dans les blocs d’état.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9Ex