Méthode IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel (d3d9.h)
Crée un canal pour communiquer avec le périphérique Direct3D ou le pilote graphique.
Syntaxe
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType,
IDirect3DAuthenticatedChannel9 **ppAuthenticatedChannel,
HANDLE *pChannelHandle
);
Paramètres
ChannelType
Spécifie le type de canal, en tant que membre de l’énumération D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE .
ppAuthenticatedChannel
Reçoit un pointeur vers l’interface IDirect3DAuthenticatedChannel9 . L’appelant doit libérer l’interface.
pChannelHandle
Reçoit un pointeur vers un handle pour le canal.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Si le paramètre ChannelType est D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9, la méthode crée un canal avec l’appareil Direct3D. Ce type de canal ne prend pas en charge l’authentification.
Si ChannelType est D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE ou D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE, la méthode crée un canal authentifié avec le pilote graphique.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h |
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Commentaires
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