Méthode IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9helper.h)
Crée un nuanceur de pixels.
Syntaxe
HRESULT CreatePixelShader(
[in] const DWORD *pFunction,
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
Paramètres
[in] pFunction
Type : const DWORD*
Pointeur vers le tableau de jetons de fonction nuanceur de pixels, spécifiant les opérations de fusion. Cette valeur ne peut pas être NULL.
[out, retval] ppShader
Type : IDirect3DPixelShader9**
Pointeur vers l’interface de nuanceur de pixels retournée. Consultez IDirect3DPixelShader9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, E_OUTOFMEMORY.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9helper.h (incluez D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
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