IDirect3DDevice9::SetScissorRect, méthode (d3d9helper.h)
Définit le rectangle de ciseaux.
Syntaxe
HRESULT SetScissorRect(
[in] const RECT *pRect
);
Paramètres
[in] pRect
Type : const RECT*
Pointeur vers une structure RECT qui définit la zone de rendu dans la cible de rendu si le test de ciseaux est activé. Ce paramètre peut ne pas avoir la valeur NULL.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Le rectangle à ciseaux est utilisé comme zone de découpage rectangulaire.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de rectangles dans DirectX, consultez Rectangles (Direct3D 9).
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9helper.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |