Méthode IDirect3DVolumeTexture9 ::GetVolumeLevel (d3d9helper.h)
Récupère le niveau de texture de volume spécifié.
Syntaxe
HRESULT GetVolumeLevel(
[in] UINT Level,
[out, retval] IDirect3DVolume9 **ppVolumeLevel
);
Paramètres
[in] Level
Type : UINT
Identifie un niveau de la ressource de texture de volume. Cette méthode retourne un volume pour le niveau spécifié par ce paramètre.
[out, retval] ppVolumeLevel
Type : IDirect3DVolume9**
Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DVolume9 , représentant le niveau de volume retourné.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Remarques
L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DVolume9 . L’échec de l’appel de IUnknown ::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DVolume9 entraîne une fuite de mémoire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9helper.h (incluez D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |