D2D_MATRIX_4X4_F structure (dcommon.h)
Décrit une matrice à virgule flottante 4 par 4.
Syntaxe
typedef struct D2D_MATRIX_4X4_F {
union {
struct {
FLOAT _11;
FLOAT _12;
FLOAT _13;
FLOAT _14;
FLOAT _21;
FLOAT _22;
FLOAT _23;
FLOAT _24;
FLOAT _31;
FLOAT _32;
FLOAT _33;
FLOAT _34;
FLOAT _41;
FLOAT _42;
FLOAT _43;
FLOAT _44;
} DUMMYSTRUCTNAME;
FLOAT m[4][4];
} DUMMYUNIONNAME;
} D2D_MATRIX_4X4_F;
Membres
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._11
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._12
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._13
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._14
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._21
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._22
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._23
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._24
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._31
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._32
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._33
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._34
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._41
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._42
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._43
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._44
DUMMYUNIONNAME.m[4]
Remarques
La structure D2D1_MATRIX_4X4_F est de type défini à partir d’une structure D2D_MATRIX_4X4_F dans D2d1_1.h.
typedef D2D_MATRIX_4X4_F D2D1_MATRIX_4X4_F;
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | dcommon.h (inclure D2d1.h) |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour