D2D_MATRIX_4X4_F structure (dcommon.h)

Décrit une matrice à virgule flottante 4 par 4.

Syntaxe

typedef struct D2D_MATRIX_4X4_F {
  union {
    struct {
      FLOAT _11;
      FLOAT _12;
      FLOAT _13;
      FLOAT _14;
      FLOAT _21;
      FLOAT _22;
      FLOAT _23;
      FLOAT _24;
      FLOAT _31;
      FLOAT _32;
      FLOAT _33;
      FLOAT _34;
      FLOAT _41;
      FLOAT _42;
      FLOAT _43;
      FLOAT _44;
    } DUMMYSTRUCTNAME;
    FLOAT m[4][4];
  } DUMMYUNIONNAME;
} D2D_MATRIX_4X4_F;

Membres

DUMMYUNIONNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._11

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._12

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._13

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._14

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._21

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._22

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._23

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._24

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._31

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._32

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._33

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._34

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._41

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._42

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._43

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._44

DUMMYUNIONNAME.m[4]

Remarques

La structure D2D1_MATRIX_4X4_F est de type défini à partir d’une structure D2D_MATRIX_4X4_F dans D2d1_1.h.

typedef D2D_MATRIX_4X4_F D2D1_MATRIX_4X4_F;

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête dcommon.h (inclure D2d1.h)