Fonction XMVectorCatmullRom (directxmath.h)
Effectue une interpolation Catmull-Rom à l’aide des vecteurs de position spécifiés.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorCatmullRom(
[in] FXMVECTOR Position0,
[in] FXMVECTOR Position1,
[in] FXMVECTOR Position2,
[in] GXMVECTOR Position3,
[in] float t
) noexcept;
Paramètres
[in] Position0
Première position.
[in] Position1
Deuxième position.
[in] Position2
Troisième position.
[in] Position3
Quatrième position.
[in] t
Facteur de contrôle interpolation.
Valeur retournée
Retourne les résultats de l’interpolation Catmull-Rom.
Remarques
Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
XMVECTOR Result;
float t2 = t * t;
float t3 = t2* t;
float P0 = -t3 + 2.0f * t2 - t;
float P1 = 3.0f * t3 - 5.0f * t2 + 2.0f;
float P2 = -3.0f * t3 + 4.0f * t2 + t;
float P3 = t3 - t2;
Result.x = (P0 * Position0.x + P1 * Position1.x + P2 * Position2.x + P3 * Position3.x) * 0.5f;
Result.y = (P0 * Position0.y + P1 * Position1.y + P2 * Position2.y + P3 * Position3.y) * 0.5f;
Result.z = (P0 * Position0.z + P1 * Position1.z + P2 * Position2.z + P3 * Position3.z) * 0.5f;
Result.w = (P0 * Position0.w + P1 * Position1.w + P2 * Position2.w + P3 * Position3.w) * 0.5f;
return Result;
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |